FireAlpaca SE

完美、高速、耐用

FireAlpaca SE 3.0
全新開發的驅動筆刷,壓倒性的多線程性能

預計於2025年春季發布

FireAlpaca SE目前版本(2.x系列)將自動升級至3.0版本

全新開發的驅動筆刷

FireAlpaca SE 3.0不只驅動引擎更新,且導入了更多自由選配,具備強大的筆刷表現能力

FireAlpaca SE 3.0 UI

強化筆刷功能

3筆劃同時合成

3筆劃同時合成

透過疊加三個筆劃(如裁切、合成濾鏡等)創造出前所未有的筆劃效果。

複雜的筆刷端點表現

複雜的筆刷端點表現

筆刷端點可以設為「圓形」、「素材」、「路徑(SVG路徑)」等,透過相互組合實現複雜的表現。

點描功能

點描功能

當進行筆劃時,可以設定避免與現有部分重疊,展現獨特的創意。

強化水彩參數

強化水彩參數

大幅強化水彩參數,表現出真實的水彩呈現。

前所未有的筆刷

提供舒適的使用體驗

若硬體核心數量越多,速度也會更快

在自主開發及更新下的FireAlpaca SE 3.0,透過多個線程及處理器的配置,大幅強化了處理能力。

若硬體核心數量越多,速度也會更快

利用多核心處理來分散CPU負載
最大限度發揮效能,提升硬體能力

FireAlpaca SE
3.0
C公司 產品C版本
ver 3.2.0
讀取標準檔案 0.67 s 3.66 s
自由變形預覽 17 ms 213 ms
色相濾鏡預覽 87 ms 527 ms
畫布的記憶體使用量
(使用手掌工具)
3,708 MB 8,612 MB

監修

refeia
refeia

曾於汽車產業任職,自2006年起成為獨立插畫師。負責插畫教本《萌繪的教科書》系列及遊戲、輕小說等插畫。定期在大型媒體撰寫繪圖器材的評測。

環境

Core i7-14700, 16GB Memory DDR5 / FHD

設備協助

GALLERIA

新濾鏡系統
「MFG」
(Modern Filter-language for GPU)

過去若要新增濾鏡,需要將已編譯的DLL等文件進行添檔。此方式會因不同操作系統,而準備不同的文件。同時,有些操作系統不允許另外的添檔。
「MFG」透過專用語言編寫濾鏡,針對不同操作系統生成著色器指令。透過一個源代碼(濾鏡處理的MFG代碼),可由GPU性能的濾鏡處理。開發者無需準備開發環境,也能開發出快速處理的濾鏡。

MFG概要

基於MFG代碼, 在Windows環境下,轉換為DirectX的著色器後執行濾鏡 在macOS環境下,轉換為Metal的著色器後執行濾鏡 在Windows和macOS環境下,分別轉換為不同GPU程式的創新設計

MFG概要

建構針對GPU
優化的濾鏡系統

建構針對GPU優化的濾鏡系統

新開發的標準檔案格式

目前FireAlpaca使用的標準圖像格式MDP已有近20年的歷史。儘管在此之間不斷地改善及更新,要有根本的改變仍屬困難。
FireAlpaca SE 3.0則重新設計了標準圖像格式。

更高效且堅實的儲存格式,
為創作環境提供更多保障

實現了多個線程讀取及寫入。透過差分儲存,以最低負載的狀態下進行快速儲存。相較於舊版MDP,儲存速度大幅提升。

更高效且堅實的儲存格式,為創作環境提供更多保障。

體驗16位元色彩世界

每個頻道的ARGB值由256階提升至65536階(※)
加工能力更強,表現出更細緻的顏色。
※當啟用16bit/ch模式時

每個頻道的ARGB值由256階提升至65536階加工能力更強,表現出更細緻的顏色。
FireAlpaca SE(Steam)