
더 아름답고, 빠르고, 가볍게
새로운 브러시 엔진과 압도적인 멀티 스레드 성능의
FireAlpaca SE 3.0
2025년 봄 출시 예정
신규 개발 브러시 엔진
FireAlpaca SE 3.0에서는 브러시 엔진 업데이트를 통해 다양한 옵션이 도입되어, 매우 정교한 브러시 표현이 가능해졌습니다.

브러시 개선 사항

3개 획 조합 가능
클리핑, 마스크 합성 등으로 3개의 획을 조합하여 지금까지 없었던 새로운 획을 만들어낼 수 있습니다.

정교한 브러시 팁 표현
브러시 팁에 '원형', '소재', '패스(SVG 패스)'를 설정할 수 있으며, 이를 조합하여 정교한 브러시 표현이 가능합니다.

점묘화 기능
브러시 획에 적용 시, 기존 드로잉과 겹치지 않게 그려지도록 설정할 수 있습니다. 아이디어에 따른 독특한 표현이 가능합니다.

수채화 파라미터 강화
수채화 파라미터가 대폭 강화되었습니다. 이를 통해 더 현실감 있는 수채화 표현이 가능해졌습니다.
지금까지 없던 브러시의 등장
쾌적한 작업 환경
코어가 많을수록, 그만큼 빨라진다
FireAlpaca SE 3.0은 멀티 스레드 라이브러리 등 병렬 할당기를 독자적으로 개발 및 개선하여, 멀티 스레드 처리 성능을 대폭 강화시켰습니다.

매니코어 방식으로 CPU 부담 저하
기기 성능을 극대화하여
하드웨어 성능을 끌어내다.
FireAlpaca SE 3.0 |
C사 제품 C ver 3.2.0 |
|
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이미지 파일 열기 | 0.67 s | 3.66 s |
자유 변형 미리보기 | 17 ms | 213 ms |
색상 필터 미리보기 | 87 ms | 527 ms |
캔버스 메모리 사용량 (손바닥 도구 사용 시) |
3,708 MB | 8,612 MB |
감수

refeia
자동차 업계에서 근무 후, 2006년부터 일러스트레이터로 활동. 일러스트 입문서 '모에화 교과서' 시리즈, 게임, 라이트 노벨 등의 일러스트 담당. 주요 매체에서 드로잉 장비 리뷰 기사도 정기적으로 집필 중이다.
환경
Core i7-14700, 16GB Memory DDR5 / FHD
장비 협력
새로운 필터 시스템
「MFG」
(Modern Filter-language for GPU)
기존에는 필터를 추가하려면 DLL 등의 컴파일된 라이브러리를 플러그인으로 등록해야 했습니다. 그러나 이 방식은 OS마다 다른 라이브러리가 있어야 할 뿐만 아니라, 일부 OS에서는 이러한 라이브러리 추가가 제한되기도 합니다. MFG는 필터를 전용 언어로 작성하여, OS마다 최적화된 셰이더 명령을 생성합니다. 하나의 소스코드(MFG 필터 코드)만으로 GPU 성능을 활용한 필터 처리가 가능합니다. 또한 별도의 개발 환경 없이도 고속 처리에 최적화된 필터를 개발 및 추가할 수 있습니다.
MFG 개요
MFG 코드를 기반으로, Windows 환경에서는 DirectX 셰이더로 변환하여 필터 실행, macOS 환경에서는 Metal 셰이더로 변환하여 필터 실행, Windows와 macOS 환경에서, 각각 다른 GPU 프로그램으로 변환되는 혁신적인 시스템

"GPU에 따라 최적화된
필터 시스템 구현"

신규 이미지 파일 형식
현재 FireAlpaca에서 사용 중인 표준 이미지 파일 형식 MDP는 20년 가까운 역사를 가진 형식입니다. 시간이 지남에 따라 개선이 이루어졌지만, 큰 변화를 주기에는 한계가 있었습니다. 그래서 FireAlpaca SE 3.0에서는 새롭게 설계된 표준 이미지 형식을 채택하기로 하였습니다.
안정적이고 효율적인 저장 방식으로
안심하고 작업할 수 있는 환경
파일 열기 및 저장에서 멀티 스레드를 완벽하게 지원합니다. 변경 사항만 반영하는 방식으로 처리 부담을 줄이고, 빠른 저장이 가능해 기존 MDP보다 저장 속도를 크게 향상시켰습니다.

16bit 색상의 세계를 경험해 보세요
각 채널의 ARGB가 256단계에서 65,536단계*로 증가
보정에 유리하며, 섬세한 색 표현이 가능
* 16bit/ch 모드 활성화 시
